UFO: A Day in the Life

Leandro Eidi  /  2026.07.22



Game Details

UFO: A Day in the Life
UFO: A Day in the Life
Available on:
PlayStation 1PlayStation 1

Lançado para o PlayStation 1 exclusivamente no Japão em 24 de junho de 1999, UFO: A Day in the Life é um daqueles jogos bem peculiares que são difíceis de descrever em poucas palavras.

Você controla um pequeno alienígena cuja missão é vigiar um prédio de apartamentos, viajando no tempo, para frente e para trás, dentro de um único dia, para resgatar 50 alienígenas que estavam a bordo de uma nave que caiu no prédio.

A parte complicada é que os alienígenas que você precisa resgatar são invisíveis, então essa não é uma tarefa simples, já que você não consegue vê-los. Para encontrar um deles, você escolhe um cômodo e um horário para viajar, observa a cena com atenção durante uma hora do jogo (o equivalente a cerca de um minuto no mundo real) e tira uma foto sempre que algo estranho parecer estar acontecendo. Pode ser um gato bufando para o nada, ou comida desaparecendo de um prato.

Ao voltar para a alienígena-mãe, ela revela suas fotos, e se você capturou o alienígena certo no momento certo, um feixe trator o traz de volta para a nave. Resgatar alienígenas libera mais cômodos e mais horários para explorar.
A mãe alien em Ufo: A day in the life

Esperando pelo momento certo


Só tirar uma foto do alienígena não é suficiente para resgatá-lo, porém. Na maioria dos casos, você precisa flagrá-lo fazendo uma ação específica. Por exemplo, um alienígena disfarçado de árvore pode fazer uma careta engraçada no exato momento em que um personagem o rega, e você precisa capturar esse instante exato. Alguns alienígenas até exigem fotos de várias situações diferentes antes de poderem ser resgatados.

O jogo dá dicas. Você pode abrir uma lista dos alienígenas que já encontrou, e os que ainda não foram totalmente capturados vão mostrar dicas sobre as situações que você ainda precisa fotografar.
Dicas para achar um alien

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Encontre os alienígenas, mas fique de olho nos humanos


A parte divertida do jogo não é só caçar alienígenas, é acompanhar a vida dos personagens humanos também. Como você acaba observando todos os cômodos ao longo de um dia inteiro, naturalmente testemunha os acontecimentos se desenrolando, e cada personagem tem sua própria historinha que vai se completando conforme você libera mais cômodos e horários.

Também é fascinante ver como capturar um alienígena muda as coisas para os humanos. Pegue aquele alienígena-árvore que mencionei antes: uma artista dramática o rega ao longo do dia. Depois que você captura o alienígena, voltar para aquele mesmo cômodo e horário mostra a artista encarando o vaso vazio, e então se jogando no chão em desespero. Ela ainda se levanta para pegar umas flores primeiro, só para poder se jogar de novo com um pouco mais de drama.
O artista dramático em Ufo: A day in the life

Um jogo de paciência


Curtir esse jogo exige paciência. Cada visita dura só cerca de um minuto, e um radar avisa se há algum alienígena presente no cômodo no momento, mas mesmo assim você vai se ver reassistindo a mesma cena várias vezes tentando descobrir o momento e o ponto exatos na tela onde precisa fotografar.

Isso fica ainda mais difícil pelo fato de você ter apenas 10 fotos por visita antes de ser mandado de volta para a nave. E mesmo que um alienígena esteja presente em um cômodo em determinado horário, isso não garante que todas as fotos necessárias possam ser tiradas naquele momento. Muitas vezes você vai precisar flagrar o mesmo alienígena em horários diferentes, e às vezes até em cômodos diferentes, alguns dos quais talvez você ainda nem tenha liberado. Mais de uma vez passei um bom tempo tentando acertar uma pose, só para descobrir depois que precisava liberar mais cômodos e horários antes de conseguir capturá-la de verdade.
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E mesmo quando você encontra o momento certo, a janela para algumas poses é tão curta que uma hesitação de fração de segundo faz você perder a chance, e você pode até se convencer de que aquela não era a situação certa, afinal.

Então, resumindo, se você não tem paciência para esse tipo de tentativa e erro, esse jogo provavelmente não é para você.
Tirando fotos em UFO: A day in the life

Para quem estuda japonês


O jogo usa, em sua maioria, um vocabulário simples. Ele evita kanji, embora escreva bastante palavras em katakana que normalmente seriam escritas em hiragana, provavelmente para dar um toque especial à fala dos alienígenas. Contanto que você preste atenção na leitura em si, e não em qual alfabeto está sendo usado, não deve ter muita dificuldade. Eu diria que é um bom jogo para quem está no nível básico avançado.
Estudando japonês através de UFO: A day in the life

Conclusão


Com seu elenco de personagens peculiares e sua jogabilidade genuinamente única, esse jogo é um exemplo perfeito do que é um título de nicho. Mas se você tiver a paciência para observar e reobservar as cenas com cuidado, pode acabar encontrando uma experiência surpreendentemente divertida aqui.

Eu só gostaria que o jogo fosse um pouco mais claro sobre se um alienígena pode realmente ser capturado com os cômodos e horários disponíveis no momento, e que fosse um pouco mais generoso com o tempo de algumas poses.
Um alien resgatado em UFO: A dau in the life
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