Frog's Picture Book: Adventure for the Lost Memories かえるの絵本 なくした記憶を求めて
Release Date:October 21, 1999
Developer:Infinity
Publisher:Victor Interactive Software
Available on:
PlayStation 1
Lançado para o PlayStation 1 exclusivamente no Japão em 21 de outubro de 1999, Kaeru No Ehon: Adventure For The Lost Memories é um RPG por turnos com uma ideia interessante sobre como você fortalece seu personagem: sua principal fonte de aumento de status vem de trabalhar e treinar, em vez de batalhar contra monstros. E como você tem apenas um ano dentro do jogo para completá-lo, é preciso pensar bem em como usar seus dias e seu dinheiro.
A história começa com o protagonista, um sapo, se sentindo sozinho e excluído pelos outros sapos. Por acaso, ele encontra um mago que percebe que o protagonista não é realmente um sapo, mas sim alguém amaldiçoado e transformado em um, com suas memórias apagadas ao mesmo tempo. Usando seu poder, o mago transforma o protagonista em humano por exatamente um ano, nos dando esse tempo para descobrir a verdade por trás da maldição. Se falharmos, ele está condenado a virar sapo para sempre.
Quando o protagonista se torna humano, você pode escolher se ele é um menino ou uma menina. Essa escolha não é só estética, ela também afeta os diálogos e quais parceiros românticos estarão disponíveis.
Trabalhando para Ficar Mais Forte
Diferente dos RPGs tradicionais, a principal forma de aumentar seus status aqui não é através de batalhas, mas sim de treinamento. O problema é que treinar custa dinheiro.
Como um desconhecido em uma cidade estranha, o herói precisa fazer o que todo mundo faz para ganhar dinheiro: trabalhar.
Trabalhar consome um dia inteiro, e embora pague bem, também dá um pequeno aumento de status. Você recebe uma lista de opções de emprego com salários diferentes, e pode até pensar que os empregos com salário mais alto são sempre a melhor escolha, mas quanto melhor o pagamento, maior a chance de alguns dos seus status realmente caírem.
Com o dinheiro que você ganha, pode pagar por sessões de treinamento. Cada uma aumenta status específicos, então vale a pena descobrir quais são mais importantes para sua classe. O treinamento é caro e também consome o dia inteiro, mas oferece aumentos de status maiores, sem penalidades, e gasta menos energia do que trabalhar.
Isso porque você não pode explorar seu corpo para sempre, também é preciso descansar. Além de trabalhar e treinar, descansar é a terceira forma de usar um dia, e é necessária, ou então você vai desmaiar, perder alguns dias e perder status valiosos no processo.
A maior parte do seu tempo vai ser gasta equilibrando trabalho, treino e descanso, tentando maximizar seus status enquanto fica de olho em quanto dinheiro você tem disponível.
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Claro, sendo um RPG, masmorras e batalhas continuam sendo uma parte importante do jogo.
As batalhas seguem um sistema tradicional por turnos, com até três pessoas no seu grupo. Essa parte do jogo não reinventa o gênero, mas tem suas próprias particularidades. Por exemplo, personagens rápidos recebem visivelmente mais turnos do que os lentos, então a velocidade importa mais aqui do que na maioria dos RPGs. Alguns ataques e técnicas também não conseguem acertar inimigos voadores, o que vale a pena ter em mente, embora todo personagem tenha uma técnica fraca de "jogar pedra" que custa zero de MP, então você nunca fica totalmente sem opções contra eles.
O interessante é que a maior parte da exploração das masmorras é, na verdade, opcional. Fora umas poucas obrigatórias para a missão principal, as outras são oferecidas como missões opcionais na taverna. Elas tomam alguns dias do seu calendário, e suas recompensas nominais podem parecer pequenas, mas costumam esconder itens valiosos, dão experiência que você pode usar para aumentar qualquer status que quiser, e às vezes até desbloqueiam novos companheiros.
Companheiros
Falando em companheiros, existem cerca de 10 que você pode levar para as masmorras. Eles sobem de nível automaticamente, mas você ainda precisa equipá-los com equipamentos melhores.
Cada companheiro pertence a uma das classes do jogo. Vale pensar em quais combinam melhor com seu personagem principal, tanto nas batalhas quanto na exploração. As masmorras estão cheias de obstáculos, como pontes quebradas e baús trancados, então você precisa de um grupo que reúna as habilidades certas para superá-los, já que esses obstáculos costumam guardar os melhores itens. Algumas missões até avisam de antemão quais habilidades você vai precisar para completá-las.
Companheiros não servem só para masmorras, porém. Quanto mais você conversa e batalha ao lado deles, mais o nível de amizade sobe, o que desbloqueia missões dos companheiros. Elas revelam suas histórias e, no fim, te dão um livro de figuras para cada um, cheio de desenhos fofos.
Uma História Contada em Livros de Figuras
Essa é uma boa hora para falar sobre os livros de figuras, já que eles estão bem ali no título (Kaeru No Ehon se traduz como "O Livro de Figuras do Sapo").
Enquanto você joga, suas aventuras vão sendo transformadas em um livro de figuras fofo que você pode ler a qualquer momento. Seus companheiros conquistados também têm seus próprios livros, como mencionei antes. Eles ganham novos capítulos conforme você avança nas missões deles. Quando você termina o jogo, também desbloqueia livros de cores diferentes dependendo do seu final, indo de um final ruim, onde você falha em quebrar a maldição, até um final neutro, onde você quebra a maldição mas não faz nenhum amigo, e assim por diante.
Um detalhe interessante: embora o jogo não tenha um new game plus tradicional, onde você carrega seus níveis ou itens, ele permite carregar um save zerado de uma partida anterior e manter os livros que você já desbloqueou. Na verdade, existem dois cenários principais, e o segundo só fica disponível na sua segunda jogada. Isso te dá um bom motivo para voltar a jogar, especialmente se você quiser coletar o livro de todos os companheiros, ou o lendário livro platina.
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A cidade é dividida em várias áreas pequenas, onde você basicamente compra coisas e conversa com as pessoas. Também é preciso falar com um companheiro antes de uma missão se quiser que ele te acompanhe. Às vezes os companheiros te chamam para participar de uma atividade, o que também toma um dia inteiro, mas te dá pequenos aumentos de status sem gastar dinheiro nem energia.
Parte da cidade fica trancada até você ganhar fama suficiente, que é conquistada completando missões, ou em menor quantidade derrotando monstros. Não é essencial, mas desbloquear esses lugares abre mais missões e um novo companheiro.
Por fim, a cidade também permite jogar minigames em troca de pequenos aumentos de status. Eles custam um pouco de dinheiro e tomam um dia sem gastar energia, sendo mais uma ferramenta para planejar o crescimento dos seus status considerando seu dinheiro, energia e dias disponíveis.
Para Quem Está Aprendendo Japonês
Embora "livro de figuras" no título possa dar a impressão de um jogo infantil, esse é, na verdade, um RPG completo, então tem bastante texto e algumas mecânicas complexas. Alguns quebra-cabeças até dependem fortemente do idioma japonês, incluindo um em que você recebe palavras diferentes e precisa completar um poema. Então eu recomendaria esse jogo para estudantes avançados.
Conclusão
Quando comecei a jogar, esperava um RPG simples, a julgar pelo estilo artístico. Mas logo fiquei viciado nas mecânicas de evolução de status, sempre pensando em quais empregos ou treinamentos maximizariam meu crescimento, tudo isso enquanto lidava com dias limitados, missões secundárias, missões de companheiros e todas as outras formas de melhorar meu personagem. Suas ideias ainda parecem inovadoras até hoje, e eu recomendo de coração Kaeru No Ehon para qualquer fã de RPGs por turnos.
Eu joguei o jogo até o fim, e até comprei o guia de estratégia, na esperança de um dia conseguir todos os livros. Então um vídeo de acompanhamento pode estar a caminho!
Aqui vai uma dica, porém: tente chegar ao nível 10, o máximo possível, até o fim da sua aventura. Isso te dá uma vantagem enorme na batalha final. Se você não conseguir, o jogo ainda é possível de terminar, mas vai exigir um pouco de sorte e boas estratégias para lidar com os status enormes do chefe final, ou você vai ter que aceitar o final ruim, onde você falha em derrotá-lo.
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